Ideias para descobrir a 61u.key
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Ideias para descobrir a 61u.key
Olá,
Pelo que andei lendo na documentação (que, por sinal, está de parabéns!), somente descobrindo a tal da 61u.key é que é possível hackear o Zeebo e brincar com os homebrews, bootloaders, etc, correto?
Como por enquanto o único jeito de pegar a 61u.key é via JTAG, ou seja, precisa-se de conhecimentos de eletrônica, podemos pensar em um outro modo de conseguir essa informação.
Até agora não se sabe como esse número é gerado. Acho difícil ser aleatoriamente.
Será que a única solução é engenharia reversa? Estava pensando em talvez conseguir contato com algum ex-desenvolvedor do Zeebo na TecToy, pois como o projeto está abandonado mesmo, o pessoal da equipe de manutenção (que arrumava Zeebos na garantia) pode ser que tenha esse tipo de informação (de qual algoritmo é usado para gerar a 61u.key).
Com essa 61u.key disponibilizada facilmente a todos, acredito que a "homebrew scene" do Zeebo vai crescer bastante!
Eu acho uma baita sacanagem da TecToy simplesmente abandonar o console e não disponibilizar uma documentação, ou pelo menos um SDK pra comunidade manter o console funcionando... é um console com bastante potencial, mas claramente foi pessimamente aproveitado. Ótima ideia, implementação horrível. Comprei meu Zeebo pra dar apoio ao mercado de games no Brasil, mas a TecToy não soube aproveitar a oportunidade. Uma pena.
Espero que a comunidade consiga hackear completamente o Zeebo e dar uma nova vida com um Android ou até mesmo um Linux customizado (como o Dingux).
Obrigado pela atenção!
Pelo que andei lendo na documentação (que, por sinal, está de parabéns!), somente descobrindo a tal da 61u.key é que é possível hackear o Zeebo e brincar com os homebrews, bootloaders, etc, correto?
Como por enquanto o único jeito de pegar a 61u.key é via JTAG, ou seja, precisa-se de conhecimentos de eletrônica, podemos pensar em um outro modo de conseguir essa informação.
Até agora não se sabe como esse número é gerado. Acho difícil ser aleatoriamente.
Será que a única solução é engenharia reversa? Estava pensando em talvez conseguir contato com algum ex-desenvolvedor do Zeebo na TecToy, pois como o projeto está abandonado mesmo, o pessoal da equipe de manutenção (que arrumava Zeebos na garantia) pode ser que tenha esse tipo de informação (de qual algoritmo é usado para gerar a 61u.key).
Com essa 61u.key disponibilizada facilmente a todos, acredito que a "homebrew scene" do Zeebo vai crescer bastante!
Eu acho uma baita sacanagem da TecToy simplesmente abandonar o console e não disponibilizar uma documentação, ou pelo menos um SDK pra comunidade manter o console funcionando... é um console com bastante potencial, mas claramente foi pessimamente aproveitado. Ótima ideia, implementação horrível. Comprei meu Zeebo pra dar apoio ao mercado de games no Brasil, mas a TecToy não soube aproveitar a oportunidade. Uma pena.
Espero que a comunidade consiga hackear completamente o Zeebo e dar uma nova vida com um Android ou até mesmo um Linux customizado (como o Dingux).
Obrigado pela atenção!
vitorgatti- Novato
- Mensagens : 5
Data de inscrição : 14/08/2012
Idade : 36
Re: Ideias para descobrir a 61u.key
Cara o triple tentou muito tempo descobrir um jeito de hackear o zeebo sem jtag...mais e impossivel,acho !!!! :>
Re: Ideias para descobrir a 61u.key
Também acredito que deva ser praticamente impossível e só um "geohot", piradão da cabeça, pra pensar numa coisa dessas.
Por isso dei a ideia de tentar entrar em contato com os devs da TecToy :-)
Por isso dei a ideia de tentar entrar em contato com os devs da TecToy :-)
vitorgatti- Novato
- Mensagens : 5
Data de inscrição : 14/08/2012
Idade : 36
Re: Ideias para descobrir a 61u.key
Pensei que o povo tinha desistido XD , mais pelo visto não lol , no que puder ajudar to aqui XD , os jogos do zeebo ja estão enjoando então quero mais
ari789- Membro
- Mensagens : 51
Data de inscrição : 19/03/2011
Re: Ideias para descobrir a 61u.key
O Zeebo tem uma capacidade ótima pra emuladores.
Só pra ter uma ideia, o Dingoo tem 300MHz de processador, 32MB de RAM e já faz muita coisa, inclusive rodar emulador de PS1 (sem áudio, com desempenho aceitável).
Se o Zeebo tiver mais apoio de homebrew devs, com certeza veremos até emulador de N64 :-)
Não sou dev (só sei teoria), mas sou power user e trabalho com Linux, então se precisar de alguma ajuda pra testar algo, estou à disposição!
Só pra ter uma ideia, o Dingoo tem 300MHz de processador, 32MB de RAM e já faz muita coisa, inclusive rodar emulador de PS1 (sem áudio, com desempenho aceitável).
Se o Zeebo tiver mais apoio de homebrew devs, com certeza veremos até emulador de N64 :-)
Não sou dev (só sei teoria), mas sou power user e trabalho com Linux, então se precisar de alguma ajuda pra testar algo, estou à disposição!
vitorgatti- Novato
- Mensagens : 5
Data de inscrição : 14/08/2012
Idade : 36
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