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Jogos Emulados da Data East

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Mensagem por ari789 Qua 23 Mar 2011, 22:53

Se o zeebo rodasse o Super nintendo ou Mega Drive ja ficaria satisfeito Razz

é minha impressão ou o zeebo pode rodar o atari jaguar Shocked

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Mensagem por Luan Francisco Qui 24 Mar 2011, 09:41

Tomara que esses jogos sejam os lançamentos de 16 de Abril Neutral(Se não sair, o Zeebo morre no seu Aniversário de 2 anos)
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Mensagem por TripleOxygen Qui 24 Mar 2011, 22:41

@Alberwood
Obrigado pelo análise! Já consegui o "Bad Dudes ..." como exemplar do 1.04. Vou rodar um "strings" nele e posto aqui em breve.

@william_magalhaes
Na página inicial do Wiki tem o link.

@ari789
O emulador é o existente, roda apenas arcades. Não tem nada de novo, a não ser pelas ROMs substituídas.

@Luan Francisco
Apesar destas descobertas que todos nós estamos vendo aqui, por mais que o Zeebo suporte, já tenho o software, etc; ainda há questões de licenciamento, e pode ser esta uma das dificuldades que a TecToy/Z Inc. pode estar enfrentando para trazer outros games.

Transferi estes dados para o Wiki: aqui.
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Mensagem por Alberwood Sáb 26 Mar 2011, 22:37

Bom, analisei os strings das versões 0.93/0.95/1.00 e 1.04 e montem essa planilha com todos os jogos que encontrei e em quais versões é possivelmente os jogos funcionarão, as que não funcionam ou não há suporte, as que funcionam parcialmente (Street Fighter 2) e os que funcionam com certeza (os oficiais e Street Fighter Alpha).

Alguns jogos, com título em negrito precisam de confirmação das versões em que foram testados.

Segue o link da planilha: http://bit.ly/i1WajU

@TripleOxygen: Se for interessante, depois eu monto um BBCode pra colocar na Wiki.
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Mensagem por TripleOxygen Sáb 26 Mar 2011, 23:43

Excelente! Very Happy

Combos ROM + Emu ver. que foram testados:
  • SFA - 1.00
  • Garou (bl e p) - 0.95 e 1.00 (não funciona em nenhum).
  • Blazing Star - 0.95
Sim, claro que é! Smile

Amanhã testo mais um pack de ROMs.
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Mensagem por Alberwood Dom 27 Mar 2011, 13:46

TripleOxygen escreveu:Excelente! Very Happy

Combos ROM + Emu ver. que foram testados:
  • SFA - 1.00
  • Garou (bl e p) - 0.95 e 1.00 (não funciona em nenhum).
  • Blazing Star - 0.95
Sim, claro que é! Smile

Amanhã testo mais um pack de ROMs.

Criei a planilha lá na Wiki, agora já pode atualizá-la quando for fazendo os testes... Very Happy

http://projects.tripleoxygen.net/openzeebo/index.php?title=Emulador_G-mode

PS.: Reparou nas ROMs de Mega Drive? A versão 1.04 aparentemente suporta algumas ROMs dele... cheers
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Mensagem por joanilson41 Seg 28 Mar 2011, 01:51

Alberwood escreveu:
TripleOxygen escreveu:Excelente! Very Happy

Combos ROM + Emu ver. que foram testados:
  • SFA - 1.00
  • Garou (bl e p) - 0.95 e 1.00 (não funciona em nenhum).
  • Blazing Star - 0.95
Sim, claro que é! Smile

Amanhã testo mais um pack de ROMs.

Criei a planilha lá na Wiki, agora já pode atualizá-la quando for fazendo os testes... Very Happy

http://projects.tripleoxygen.net/openzeebo/index.php?title=Emulador_G-mode

PS.: Reparou nas ROMs de Mega Drive? A versão 1.04 aparentemente suporta algumas ROMs dele... cheers

Uia, interessante hein, Altered Beast eu sei que tem no arcade, os demais jogos eu não sei, mas não poderia ser a versão arcade deles?

RIIIIISE FROM YOUT GRAAAAAAAAAAVE!

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Mensagem por Alberwood Seg 28 Mar 2011, 09:37

joanilson41 escreveu:
Uia, interessante hein, Altered Beast eu sei que tem no arcade, os demais jogos eu não sei, mas não poderia ser a versão arcade deles?

RIIIIISE FROM YOUT GRAAAAAAAAAAVE!

Aparentemente são de Mega Drive mesmo, pois nas strings da versão 1.04 do emulador da G-Mode aparecem as seguintes:

Código:

 1c5378 megadrive
 1c5384 MEGADRIVE
 1c5390 Bios
 1c5398 Megadrive
 1c53a4 boot.bin
 1c53b0 sonic2
 1c53b8 Sonic 2
 1c53c0 sonic2.bin
 1c53cc altbeastmd
 1c53d8 altbeast.bin
 1c53e8 gunstar
 1c53f0 Gunstar Heroes
 1c5400 gunstar.bin
 1c540c srage
 1c5414 Streets of rage
 1c5424 srage.bin
 1c5430 snowbros
 1c543c Snow brothers
 1c544c snowbros.bin
 1c545c MD_MEM0
 1c5464 MD_MEM1
 1c546c MEGADRIVE_SOUND

Tudo indica que nessa versão haja suporte a emulação de Mega Drive e esses jogos sejam dele... Very Happy


Última edição por Alberwood em Seg 28 Mar 2011, 15:18, editado 1 vez(es)
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Mensagem por metallizer Seg 28 Mar 2011, 10:26

que saudade de jogar gunstar heroes.
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Mensagem por STX Ter 29 Mar 2011, 16:24

na teoria, a Zeebo inc tem tudo pronto para a chegada desses classicos. pena q na pratica, a ZIS teria q comprar o direito de ter esses jogos (licenciar), como fez com NFS e quake, o q pode ser caro demais pra zis no momento. Neutral
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qui 31 Mar 2011, 12:25

STX escreveu:na teoria, a Zeebo inc tem tudo pronto para a chegada desses classicos. pena q na pratica, a ZIS teria q comprar o direito de ter esses jogos (licenciar), como fez com NFS e quake, o q pode ser caro demais pra zis no momento. Neutral

Mas fazer um console obter sucesso realmente custa caro. A Tec Toy não deveria se arriscar no ramo se não tem dinheiro em caixa certo.
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Mensagem por TripleOxygen Seg 04 Abr 2011, 20:23

Hoje foi confirmado que o emu 1.04, por emular o Mega Drive, teria um código um pouco mais "genérico" para carga das ROMs. A parte de emulação dos arcades já é mais rígida, pois cada jogo tem uma estrutura e número de arquivos específicos, que são carregados em trechos da RAM (virtual, do arcade alvo) exatos.

No caso das ROMs de MD, por ser só um arquivo .bin, talvez se colocássemos outra, mas com o mesmo nome, o emulador não reclamaria e conseguisse emular. A checagem de CRC não está ativa, então melhor para nós. Smile

E deu certo. Colocado a ROM do Sonic (o 1) no lugar da Altered Beast, o emulador a rodou "alegremente". Hehehe. A única coisa que deve ser respeitada, é o tamanho da ROM. Se você altera o emu para carregar o Altered Beast, por exemplo, ele sabe que é uma ROM de 512kB. Por isso, as outras ROMs que for testar no lugar devem ter o mesmo tamanho. Isso sim ele verifica. No entando, deve ser bem simples remover esta checagem.

Apesar de tudo isso, o problema do mapeamento do joystick permanece. O Z parece não respeitar o hid_devices.cfg ( https://openzeebo.forumeiros.com/t36-joypads-suportados-pelo-zeebo ). Se alguém puder fazer mais testes, por favor. Eu não testei profundamente.

Caso alguém tenha interesse em continuar com estas pesquisas sobre os emus (quais ROMs realmente suporta, em qual versão, ...), postem aqui. Não que abandonarei, mas como o tempo anda bastante escasso para mim, será devagar. Sad
Infelizmente ainda não recebi todas as peças para fabricar os dongles JTAG, mas dá para construir meio no "hack". Smile Vou fazer e testar dois, mesmo que feios pra caramba e com cara de gambiarra, mas que dê para testar modificações nos emus. Assim, quem puder despender um pouco de tempo nesta parte, saber lidar com um editor hexadecimal, coragem para soldar o dongle no Z, postem de volta que assim que terminar, envio o dongle para o corajoso. Smile Lembrando que os dongles são variantes Wiggler, por isso é necessário um PC com porta paralela.

Na existência de mais de 2 voluntários, acertem quem teria mais facilidade e tempo livre. Smile
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Mensagem por Lucas Mousinho Ter 05 Abr 2011, 15:39

Eu tenho um notebook pré-histórico com porta paralela e drive de disquete xD... também tenho ferro de solda e algum conhecimento em soldagem e leitores hexadecimais =p...

Posso ajudar na pesquisa e testes sobre as roms sem problemas, e também tentar desenvolver homebrews =]...
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Mensagem por TripleOxygen Qua 06 Abr 2011, 22:41

@Lucas

Tem conhecimento em assembly para ARM? Não que seja necessário, mas assim ajudaria nas pesquisas para modificarmos o emu e remapearmos o joystick, caso pelo hid_devices.cfg realmente não dê em nada. Smile

As PCBs não chegaram (como era de se esperar...), por isso dá para fazer os dongles meio que no dead-bug e fechar dentro da capa do conector (com bastante cola para esconder a gambiarra hahahaha). O cabo que sai do dongle será padrão ARM 14 pinos. Decidi não fazer específico para o Z, assim quem tiver este dongle pode usar com qualquer outro alvo. Acho que domingo faço os 2.
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Mensagem por Lucas Mousinho Qua 06 Abr 2011, 22:58

Eu tenho algum conhecimento em Assembly, mas bem genérico, sempre evitei usar ele durante o curso xD... lembro que existiam umas ferramentas que convertiam meu código em C para gravar em pics =p... mas eu me viro, ontem mesmo estava fazendo um projeto com porta paralela e tive que apelar pro Assembly para fazer algumas coisas =p...

Depois que tiveres pronto, me fala, para acertarmos o preço e o frete =]
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Mensagem por TripleOxygen Qui 07 Abr 2011, 08:51

Assembly é específico para a arquitetura, por isso o para PIC é diferente do para ARM. Os 2 primeiros dongles serão free. Smile Qualquer detalhe, continue no tópico sobre o JTAG, e assim evitar o off-topic neste. Wink

Edit: @Lucas, envie-lhe uma MP. Smile
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Mensagem por Erpa Ter 18 Jun 2013, 21:14

Como funciona este emulador, onde baixar e como instalar no zeebo?

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Mensagem por RAY Ter 18 Jun 2013, 22:16

legal isso nos dar uma bela d uma esperança de um emulador pro zeebo !
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